在我看来,航海世纪的陆战较为单一,所谓的特技也没有太多变化,有一种按部就搬的感觉,毫无技术可言,不管你修的是那种武器,就只能按照蜗牛给你的既定方法去PK.
1,对于刀来讲,破甲加刀魂是PK当中的首选,狂砍一般在对付较强的敌手时,最好不要用,顺势是个被动技能,由不得玩家来做主,
2,对于剑来讲,自主性比刀大一点,但也好不到哪去,一般PK起来的话,无非就是个刺伤和剑舞,至于最后一个特技,减速度的,大家都知道,剑的攻击速度本来就慢,如果放这个特技,那等于扬短避长,得不偿失
3,斧头,天斧之怒蛮历害的,可以瞬间消耗对手的生命值,至于他的被动,是属于防守性的,还有一个减对方回避的特技,虽然有用,但我总感觉斧头作个副手会更好些,
4,枪,除了个射伤历害,其余的好象不是太历害,连射还要看运气和你的对手强不强,这样的话,在对付强敌时可能运气就会变得很重要,当然,用个死纹十字枪会很历害,加上-_-!!效果,可以给对手造成很大的威胁,但如果枪被对手靠近了的话,后果会很严重,
我在考虑一个问题,蜗牛是不是可以再加一个特技上去,只要加一个,就可以改变目前的一种现象,那就是谁装备好,谁就会赢,我觉得,应该给玩家充分的运用空间,让大家原来PK也很有意思,
加什么特技能,我个人认为,加一个防守性的特技会好些,
那就是格挡,这个特技,可以格挡刀的破甲,剑的刺伤,斧头的震慑劈砍,以及枪的射伤,现在就有一个问题,斧头的格挡怎么办,建议斧头的格挡可以换成和刀剑枪一样有威力的进攻性招式,但天斧之怒的威力一定要降低
如果这样改的话,PK就会变得异常精彩,有可能改变当前谁装备强,谁就强的格局,
另外提出的一点建议,格挡这个技能回复速度应该和刺伤的破甲同等.